看好手遊與元宇宙前景 聯發科選擇「光追技術」做為技術賽道

聯發科(2454)今(12)日以「解鎖旗艦手機影像功能的創新」舉辦「發哥開講」系列講座,剖析技術發展方向與目標;聯發科指出,光追技術不再是高階PC遊戲專利,光追布局將是聯發科選定的技術賽道,持續看好手機遊戲以及元宇宙、VR/AR等未來需求。

聯發科舉辦「發哥開講」系列講座。圖/MEDIATEK直播畫面。
聯發科舉辦「發哥開講」系列講座。圖/MEDIATEK直播畫面。

聯發科無線通訊事業部技術規劃總監李俊男表示,遊戲的體驗從電腦走向手機已經成為趨勢,而且旗艦手機幾乎可以做到與智慧電視同樣畫質的視覺體驗,聯發科在產品發展趨勢上,還是會把主力放在能效導向,先滿足運行時間與能耗降低的體驗,再來提升算力以及如定位等功能,不斷地在技術上迭代推進。

聯發科無線通訊事業部產品經理鄒雯珊指出,為了滿足行動平台需求,GPU特性會先要求能效導向再堆疊性能,新的系統瓶頸則是在降載與提供能量上權衡折衝,而行動平台體驗中的光追技術已經不再是高階PC遊戲的專利,連最花費算力的反射效果,也能夠在手機上做到如真實一般,未來將以光追技術做為技術賽道,持續布局全局光照、環境光等算法,來切入講究沉浸體驗的元宇宙、虛擬實境等應用領域。

李俊男強調,行動平台光追技術多用在電競手機上,聯發科與華碩合作ROG旗艦電競手機有很好的突破,聯發科與ROG團隊有很深入的探討,接下來會有很好的光追遊戲方案持續推出。

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  • Yahoo財經特派記者 張家豪:職涯始於工商時報證券組,擔任撰述委員,負責證券主管機關與證券市場及科技產業。後因喜愛研究工廠與產業,而親身投入企業經營。用媒體眼界看事件,PM角度看產業,提供讀者更多新聞視角。