成本才1500萬美金?《哥吉拉-1.0》導演:有這麼高就好了

《哥吉拉-1.0》(圖:Toho)
哥吉拉-1.0》(圖:Toho)

1. 哥吉拉新片在日美兩地都創下票房佳績。

2. 外傳製作成本卻不到好萊塢版十分之一。

3. 導演透露,製作成本其實比外傳數字低。

【文/血紅蘭姆】《哥吉拉-1.0》導演山崎貴透露,比起外傳的一千五百萬美金,本片的製作成本其實更加低廉。

由《永遠的三丁目的夕陽》系列導演山崎貴自編自導並操刀電腦特效,神木隆之介和濱邊美波主演,《哥吉拉-1.0》將片中舞台搬至1940年代後半上演,當日本人好不容易從敗戰後的百廢待舉中重新站穩腳步,東京竟然又遇上哥吉拉的來襲。

《哥吉拉-1.0》(圖:Toho)
《哥吉拉-1.0》(圖:Toho)

自《正宗哥吉拉》以來睽違七年,東寶才又推出第三十七部《哥吉拉》系列電影,同時也是問世七十周年紀念之作。本片至今不僅在日本抱回了逾四十億日幣,更在北美市場攻下了逾兩千五百萬美金,一舉超越了1986年電影《子貓物語》,相隔三十多年後再次刷新日本真人電影的最高美國票房紀錄。

相較於好萊塢版的怪獸宇宙,2014年電影《哥吉拉》耗費一億六千萬美金製作,《金剛:骷髏島》投入了一億八千五百萬美金,《哥吉拉II怪獸之王》砸下一億七千萬至兩億美金,《哥吉拉大戰金剛》花上一億五千五百萬至兩億美金,坊間則盛傳《哥吉拉-1.0》只用了一千五百萬美金,沒想到竟在全球創下票房佳績。

原因無他,畢竟導演山崎貴原本就是從電腦特效師出身。從《永遠的三丁目的夕陽》系列電影、《永遠的O》、《寄生獸》、《名叫海賊的男人》到新片《哥吉拉-1.0》,他除了身兼編導之外,往往也負責操刀片中電腦特效,因此深明如何壓低電腦特效成本,卻又不會顯得粗製濫造。

關於《哥吉拉-1.0》究竟耗費多少製作成本,山崎貴先前曾在X上透露:「不可能只有十億日幣,成本比這更高。」至於外傳的一千五百萬美金(約二十一億餘日幣),山崎貴日前則在東京漫畫博覽會上感嘆道:「如果有這麼高就好了。」

由此可以推想,《哥吉拉-1.0》的製作成本應在十至二十億日幣之間,跟前作《正宗哥吉拉》相差無幾,就日本真人電影來說已算是製作成本的上限,甚至不到好萊塢版怪獸宇宙的十分之一。沒想到本片竟能打造出摧枯拉朽的影像奇景,絲毫不輸給好萊塢大成本製作,也讓歐美怪獸迷聽到這個數字之後備感驚奇。

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